Secure payment
จุดเด่นของนิทานเรื่องนี้
• ทักษะทางสังคม การอยู่ร่วมกับผู้อื่น
• พัฒนาความฉลาดทางดิจิทัล (Digital intelligence)
เรื่องย่อ : สแนฟเฟิล เก็บจอได้โดยบังเอิญ เธอสงสัยว่าจอนั้นมีอะไรพิเศษจึงทำให้สัตว์ในเมืองต่างติดหนึบอยู่กับหน้าจอ เธอลองกัดและเคี้ยวจอนั้นดู จากนั้นก็กินจออื่น ๆ อีกมากมาย แล้วสแนฟเฟิลก็ได้พบกับแม็กซ์ ทั้งคู่เล่นด้วยกันอย่างสนุกสนานโดยไม่ต้องอยู่กับหน้าจอ ระหว่างนั้น ชาวเมืองต่างออกตามหาว่าใครมาขโมยจอของพวกเขาไป พวกเขาจะจัดการกับสแนฟเฟิลอย่างไรนะ
(ฉบับรีพิมพ์จากนิทานเพื่อนรักปีที่ 20 ฉบับที่ 177 เดือน มิถุนายน 2564)
หนังสือเล่มนี้ได้รางวัล :
- โครงการหนังสือเล่มแรก Bookstart พ.ศ. 2564 โดยสำนักงานเลขาธิการสภาการศึกษากระทรวงศึกษาธิการ
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
#แปลนฟอร์คิดส์ #planforkids #หนังสือ #นิทาน #นิทานเด็ก #หนังสือเด็ก #Codinggame #กุ๋งกิ๋ง #ไดโนเสาร์ #ไดโน #ตุ๊บปอง #เด็ก #แบบฝึกหัด #ระบายสี #บัตรภาพ #Flash Card #ของเล่นเด็ก #ปากกาพูดได้ #ปากกาพูดได้กุ๋งกิ๋ง #ปากกาพูดได้ไดโน #สมุดระบายสี #ดินน้ำมัน #โรยทรายสี #ของเล่นเสริมพัฒนาการ #นิทานก่อนนอน #EF #นิทานเพื่อนรัก #นิทานคำกลอน #นิทานคำคล้องจอง #Bookstart #เสริมพัฒนาการ #บอร์ดบุ๊ค #Board Book #หนังสือลูกน้อย #อัฉริยะ #นิทานเพื่อนรัก #หนังสือคุณหมอแนะนำ #นิทานหมอแนะนำ #บอร์ดเกม
By clicking “Continue”, you have read and agree LINE SHOPPING terms & conditions and acknowledge LINE privacy policy
Add friend with LINE SHOPPING Official account to get notify special promotions selected for you.
Allow using personal data for analysis to personalize content and send notifications.
If you would like to manage the use of personal data, please go to My > Settings > Content personalization.