เกมต่อเลขคำนวณ A - Math เอแม็ท รุ่น อนุบาล ประถม ทั่วไป ชุดมาตรฐาน
฿235
Description
เกมส์ต่อตัวเลขชุดไม้ทั่วไป (ลายอวกาศ) MAX PLOYS A-MATH ผสมเบี้ยตัวอักษรให้เกิดเป็นคำศัพท์ วางไขว้กับคำศัพท์ที่อยู่บนกระดานเพื่อสร้างคำศัพท์ใหม่ คำนวณคะแนนที่ได้จากการเล่นฝ่ายใดได้คะแนนมากกว่าเป็นผู้ชนะ ผู้เล่นอายุ 6 ปี ขึ้นไป ระยะเวลาในการเล่น 15-45นาที สามารถเล่นได้ตั้งแต่ 2 คนขึ้นไป เอแม็ทชุดมาตรฐาน(แบบกระดานพลาสติก) สามารถเล่นได้ 4 คนหรือ 4 ทีม(มีแท่นวางเบี้ยสี่ชุด) ตัวเบี้ยมึ 100 ตัว กระดานเป็นพลาสติก มีขอบสันกั้นตัวเบี้ย เบี้ยเป็นพลาสติก พร้อมถุงใส่ตัวเบี้ย พร้อมคำอธิบายวิธีการเล่น และกระดาษบันทึกคะแนน สินค้าชุดมาตรฐานเหมาะกับนักเรียนประถม มัธยม และผู้ใหญ่เครื่องหมายมีั้ทั้งบวก,ลบ,คูณ,หาร ตัวเลขมีตั้งแต่ 0-20 และตัวเบี้ย BLANK(แทนตัวเบี้ยอะไรก็ได้ในเกม) ใช้เวลาในการเล่นต่อเกมประมาณ 15-30 นาที อายุที่เหมาะสม 7 ขวบขึ้นไป ขนาดแพ็คเกจ 40x40x3 cm ขนาดสินค้า 39x39x2 cm ขนาดช่อง 15x15 ช่อง รวม 225 ช่อง ตัวเบี้ย 100 ตัว เอแม็ท รุ่นประถม ชุดมาตรฐาน ผสมเบี้ยตัวเลขให้เกิดเป็นสมการ วางไขว้กับสมการที่อยู่บนกระดาน เพื่อสร้างสมการใหม่ คำนวณคะแนนที่ได้จากการเล่นในตานั้นๆ ฝ่ายใดได้คะแนนมากกว่าเป็นผู้ชนะระยะเวลาในการเล่นเอแม็ท รุ่นประถม ชุดมาตรฐาน15 – 45 นาทีประโยชน์ของการเล่นเอแม็ท รุ่นประถม ชุดมาตรฐานฝึกการคำนวณ คิดเลขเร็วฝึกการคิด วิเคราะห์ วางแผน วางกลยุทธ์ และการตัดสินใจสนุกสนาน สร้างปฏิสัมพันธ์ที่ดีกับเพื่อน และคนในครอบครัว เข้าร่วมการแข่งขันระดับภูมิภาค ระดับประเทศ และระดับโลก เพื่อชิงทุนการศึกษาและรางวัลสะสมผลงานเพื่อโอกาสในการศึกษาต่อในสถาบันการศึกษาที่มีชื่อเสียง ผ่านโครงการรับตรงฯ อุปกรณ์ ในกล่องเอแม็ท รุ่นประถม ชุดมาตรฐาน กระดานเอแม็ท รุ่นประถม ชุดมาตรฐาน เบี้ยตัวเลข และเครื่องหมาย จำนวน 70 ตัว (ประเภทเบี้ยหนา) ถุงใส่เบี้ย แป้นสำหรับวางเบี้ย ใบจดคะแนน ใบกติกาการเล่น เอแม็ท รุ่นทั่วไป (มัธยม) ชุดกระดาษ A-MATH ผสมตัวเลขจากเบี้ยให้เกิดเป็นสมการ วางบนตำแหน่งที่เหมาะสมที่สุดบนกระดานเพื่อทำคะแนน ฝ่ายใดได้คะแนนมากกว่าเป็นผู้ชนะระยะเวลาในการเล่น 15 - 45 นาทีประโยชน์ของการเล่นเอแม็ท•ฝึกการคำนวณ คิดเลขเร็ว•ฝึกการคิด วิเคราะห์ วางแผน วางกลยุทธ์ และการตัดสินใจ•สนุกสนาน สร้างปฏิสัมพันธ์ที่ดีกับเพื่อน และคนในครอบครัว•เข้าร่วมการแข่งขันระดับภูมิภาค ระดับประเทศ และระดับโลก เพื่อชิงทุนการศึกษาและรางวัล•สะสมผลงานเพื่อโอกาสในการศึกษาต่อในสถาบันการศึกษาที่มีชื่อเสียง ผ่านโครงการรับตรงฯอุปกรณ์ ในกล่องเอแม็ท•กระดานเอแม็ท ชุดกระดาษ•เบี้ยตัวเลข และเครื่องหมาย จำนวน 100 ตัว (ประเภทเบี้ยบาง)•ถุงใส่เบี้ย•แป้นสำหรับวางเบี้ย•ใบจดคะแนน•ใบกติกาการเล่นการเล่นเอแม็ท เหมาะสำหรับ- ผู้เล่นอายุ 7 ปีขึ้นไป เพื่อใช้ฝึกคำนวณทักษะทางคณิตศาสตร์ พัฒนาสมอง และเล่นเพื่อความสนุกสนาน- คุณครู อาจารย์ เพื่อใช้เป็นสื่อการเรียนการสอนวิชาคณิตศาสตร์ ในรูปแบบการจัดการเรียนรู้แบบเกม เอแม็ท รุ่นประถม ชุดกระดาษ A-MATH วิธีเล่นเอแม็ท - ผสมตัวเลขจากเบี้ยให้เกิดเป็นสมการ วางบนตำแหน่งที่เหมาะสมที่สุดบนกระดานเพื่อทำคะแนน ฝ่ายใดได้คะแนนมากกว่าเป็นผู้ชนะ ระยะเวลาในการเล่น 15 - 45 นาที ประโยชน์ของการเล่นเอแม็ท • ฝึกการคำนวณ คิดเลขเร็ว • ฝึกการคิด วิเคราะห์ วางแผน วางกลยุทธ์ และการตัดสินใจ • สนุกสนาน สร้างปฏิสัมพันธ์ที่ดีกับเพื่อน และคนในครอบครัว • เข้าร่วมการแข่งขันระดับภูมิภาค ระดับประเทศ และระดับโลก เพื่อชิงทุนการศึกษาและรางวัล • สะสมผลงานเพื่อโอกาสในการศึกษาต่อในสถาบันการศึกษาที่มีชื่อเสียง ผ่านโครงการรับตรงฯ อุปกรณ์ ในกล่องเอแม็ท • กระดานเอแม็ท ชุดกระดาษ • เบี้ยตัวเลข และเครื่องหมาย จำนวน 100 ตัว (รุ่นมัธยม) • เบื้ยตัวเลข และเครื่องหมาย จำนวน 70 ตัว (รุ่นประถม) • ถุงใส่เบี้ย • แป้นสำหรับวางเบี้ย • ใบจดคะแนน • ใบกติกาการเล่น การเล่นเอแม็ท เหมาะสำหรับ - ผู้เล่นอายุ 6 ปีขึ้นไป เพื่อใช้ฝึกคำนวณทักษะทางคณิตศาสตร์ พัฒนาสมอง และเล่นเพื่อความสนุกสนาน - คุณครู อาจารย์ เพื่อใช้เป็นสื่อการเรียนการสอนวิชาคณิตศาสตร์ ในรูปแบบการจัดการเรียนรู้แบบเกม เอแม็ท เกมต่อเลขคำนวณ ระดับอนุบาลถึงประถม2(กระดานกระดาษ) ฝึกให้น้องๆอนุบาลถึงประถม2 รักคำนวณตั้งแต่เด็ก ชุดนี้ประกอบด้วย ตัวเบี้ยกระดาษ กระดานเป็นกระดาษแบบพับ(ไม่มีขอบกั้นเบี้ย) แท่นวางเบี้ยสองชุด พร้อมคำอธิบายวิธีการเล่น เหมาะสำหรับนักเรียนระดับอนุบาลถึงประถม2 หรืออายุ 4-10 ปี สามารถเล่นได้ 2 คนหรือ 2 ทีม ขนาดกล่อง 27x14x3 cm ขนาดกระดาน 26x28 cm การเล่นเอแม็ท - ผลัดกันลงสมการเลขสะสมคะแนน ฝ่ายใดคะแนนเยอะกว่าเป็นฝ่ายชนะ